萝莉 胜利女神:nikke 19家漫展品牌本年开至少64场漫展,漫展到底赚不获利?
发布日期:2025-07-03 00:53 点击次数:171
文|雷报十九萝莉 胜利女神:nikke
剪辑|努尔哈哈赤
神气消费不仅体面前繁衍品范围,令年青群体和二次元爱好者趋之若鹜的线下漫展也罢黜相同的逻辑。
基于IP,为了与同好疏通互动并购买附进,公共鸠集于线下漫展。漫展不仅承载着年青东说念主的神气开释与精神愉悦等功能,也进一步体现了他们的消费倾向及喜好。这种神气正传导至统统这个词漫展市集。
抽象来看,漫展这类线下消费业态每年以上千场限度的行为劝诱宇宙二次元群体参与。从效率来看,这不仅让独揽方受益、让消费者和粉丝赢得文娱,也带动关系产业链各方取得抓续性营收,或达成营销宣传等长辽远针。不管是IP方如故品牌方,要想触达更多泛二次元用户,漫展已成为不能或缺的渠说念,市集全体锻真金不怕火度也在按捺提高。
那么,刻下国内漫展行为究竟发展到了什么阶段,背后有哪些从业者参与?统统这个词买卖链条是若何的?同期每年有这样多漫展在办,漫展又究竟赚不获利,是不是一门好生意?透过关系数据和行业信息咱们沿途来看。
线下漫展到底有多火?
关系数据骄慢,2019年中国泛二次元用户限度3.54亿东说念主,2024年攀升至5.03亿东说念主,展望2029年将达到5.70亿东说念主。不丢脸出,泛二次元用户群体在宇宙总东说念主口中的占比已异常高,这意味着关系市集存在广大发展契机。与此同期,或者从来莫得哪类消费群体的消费守望和智力如斯之惊东说念主。
尽管曾受疫情严重冲击,但2023年阁下,国内种种漫展行为逐步回反正轨,如今已呈现“高度井喷”态势。
有博主统计,仅本年5月,宇宙范围内展望开展的漫展行为就超过1000场。除广东、四川、浙江等地漫展行为时常外,河南、河北、山东、辽宁等省份的漫展数目也不遑多让。据悉,2020年宇宙全年漫展本色备案数目为3600场,2019年约为4300场,也便是说,如今单月漫展限度已达到以往全年的1/3或1/4。此外,不管是数目如故内容,齐肉眼可见漫展正通过多种状貌全宗旨劝诱二次元群体对线下消费的珍成见,抓续将他们的闲隙时刻劝诱到漫展行为中。
至于一场漫展行为能够劝诱到些许“二次元”。上周末刚收尾的CP31,当作宇宙限度最大的动漫同东说念主展,据悉这次劝诱了超过16万东说念主次参与;关系话题在微博创造了6.7亿阅读量,194万斟酌数,小红书、抖音等平台,该行为热度相同破亿。不错说,CP31是最近二次元群体斟酌最多的话题。
若是把时刻往回拨,CP30曾在4天劝诱25万东说念主次参展,创下杭州漫展记录;BW2024参与总东说念主次超25万,2024年运动两次售票均在1分钟内售罄,关注预约东说念主数从2023年的19.8万增长至旧年的70万东说念主;旧年7月,快看漫画在广州举办的KKWORLD2024漫展入场东说念主次超32万......
因此,在供给井喷的另一面,是二次元群体关于漫展行为的消费井喷。
天然大型漫展动辄劝诱数十万东说念主次参展,但受步地、东说念主员调换等身分为止,不少行为仍未完全知足二次元群体热潮的参展需求。举例,比较旧年,本年COMICUP的展露面积就缩减了不少,加上开展时刻等身分,这也使得总体参展东说念主次远低于旧年。
咱们也看到,每到开票或新一轮放票要领,官方账号批驳区粉丝说的最多的依旧是票不够,以及质疑为什么就放这样点票等问题,抢不到票是每年齐会有东说念主面对的困局,这亦然为什么每次一到大型漫展行为,二次元们齐要定闹钟进行抢票,掐着时刻上线。
尽管门票数目与市集消费需求未完全匹配,具体缺口也未可知,但通过漫展市集所呈现的“供不应求”的一面,也侧面反馈了刻下漫展行为的火爆。
通过统计近20个漫展品牌的近期行为,咱们发现这些“问题”
jav国产基于泛二次元用户群体的消费关爱、国内线下漫展处事迎来发展岑岭期,咱们统计了约20个头部及非头部漫展品牌本年以来的关系行为(手动统计,或有遗漏,供参考)。
总体来看,刻下漫展市集如故变成“大漫展引颈、小漫展环绕”的总体步地。这些宇宙各地的中袖珍漫展填补了部分头部漫展一年仅两次或一次的浩大市集空白,也逐步素养出一批具有著名度和市集招供度的品牌,入局者广宽。东说念主流方面,大漫展劝诱数十万搭客不在话下,中型漫展行为也能劝诱上万东说念主,一些相对聚焦的袖珍漫展,几千或几百东说念主就能达成小圈层的互动文娱,市集充满着契机。
萝莉 胜利女神:nikke
具体来看,一是漫展数目。汇总下来,每个品牌本年已开展或斟酌开展的行为平均约3.36起(按总和均分,手动统计)。除了BW、ChinaJoy等极具限度和影响力的大展,抑或CP一年开两场,同期分行为在广州举办,不少非行业TOP级的品牌基本齐在一茬接一茬,紧锣密饱读地开启漫展技俩,基本每个季度齐有,一年内开好几届,部分品牌一个季度甚而举办多场,频次极高。
二是地域散布。部分品牌遴选“死守阵脚”,变成区域化特质,办事相对固定的消费群体;也有品牌遴选拓展至宇宙,这或者是基于扩大品牌影响力和营收的议论。举例,梦幻动漫展已在西安、重庆等地举办2场行为,同期在杭州、武汉、成齐、郑州等地也有开展,到7月还会有新行为,一年举办十多二十场行为应该不在话下;还比如YCG漫展品牌下的行为不仅在昆明批量举办,也在北京、武汉等地开展;CGE在广西、福建等省也落地了多个漫展行为……
从地区画分上来看,上海、北京、杭州、广州、成齐、武汉、西安等城市有着不少漫展行为,此外,苏州、南京、昆明、郑州、厦门、桂林、沈阳、临沂、青岛等城市也成为漫展的落地方。不错说,刻下国内漫展基本已达成宇宙隐敝,即便在一些相对偏远的地区和城市,二次元爱好者想要参加漫展也并数落事。
三是开展时刻。从具体日历来看,漫伸开展时刻也越来越无邪,不再局限于春节、五一、国庆、暑假等长假期。相背,像晴朗这样的小长假,抑或这次CP31遴选在周末举办,体现了漫展已成为二次元爱好者常态化的生涯款式。
此外,从统计品牌进入漫展市集的时刻来看,老牌漫展已有十几年、二十几年的历史,另外也不乏创随即间不长的新品牌。这在一定进度上标明,市集频年来正劝诱越来越多的玩家入局,公共齐但愿从数亿用户限度、5900多亿国内泛二次元及附进市集限度均分得一杯羹。
透过表格,漫展市集是谁在入局也值得关注。
其一是有著名企业参与,如B站、新浪等互联网企业,以及旗下有游戏业务的顺网科技这类科技型公司;其二,是老牌二次元企业,部分背后也有互联网公司相沿。举例,CD背后的公司猫布丁文化在2021年赢得腾讯投资,面前腾讯抓有18.92%的股份,为公司第三大推动,第二大推动是B站(上海超电文化传播有限公司)。同为“行业老兵”的CP,其关联公司背后,B站亦然大推动。可见互联网公司对国内漫展行业的浸透。
另外值得珍重的是,如今越来越多漫展“背靠”政府,赢适宜地文旅、广电等关系部门的自便相沿。举例,已得胜举办多届的中国外洋动漫节由国度播送电视总局、中央播送电视总台、浙江省东说念主民政府独揽;4月在郑州举办的惠风&新世界动漫游戏嘉年华5TH背后也有郑州文旅体、河南广电等关系公司的参与。
也有文旅部门与漫伸开展更深端倪的调解,举例CP31与萧山文旅调解,不雅众抓有关系入场票/证可到指定景区、乐土、文化园、餐饮店等享受门票、车票、食物等扣头优惠,最高达到五折。
而这背后与漫展带来的买卖收入和经济效益密切关系。
漫展到底获利吗?
刻下,国内漫展基本变成了以“门票+附进销售+摊位/展位费+买卖调解+场内行为营收”等为主的多元营收结构与模式。跟着漫展消费趋势向好,市集全体买卖化进度也在从容提高。
从具体收入组成来看,门票收入是国内漫展达成进出均衡或盈利的要紧基础。
以一场15万东说念主次限度的展会为例,若门票价钱为98元,总体收入约在1470万元,这属于头部展会的收入水平。本色上,漫展门票价钱存在分层表象,既有几十元的普通票,也有一百阁下,以及价钱更高的VIP票,后者时常搭配提前入场、互异化附进等特殊权力,这意味着门票收入仍有上腾飞间。而若是是一些限度相对较小,但具备一定市集招供度的展,依靠门票收入百万应该也并数落事。
总体而言,跟着票价提高以及二次元消费群体广大的基本盘,漫展在门票收入上的后劲依然浩大。
摊位费和展台费等是另一紧迫收入开首。如今,品牌和IP公司参与漫展已十分多数。举例,五一技艺举办的第十二届武汉CGF动漫游戏节,劝诱了长时络续、非东说念主哉、融合、索尼、天闻角川、阅文、肯德基等广宽展商参展,这些展商因在现场开展关系行为或进行展示,泛泛需向漫展独揽方支付关系用度。
此外,同东说念主创作家的摊位费也能带来一定收入。以一个两天延期、4000个摊位限度的大展为例,若单个摊位每天收费200元,那么同东说念主摊位的总体收入约为160万元。尽管这一金额对比品牌或IP公司的支拨可能显得小巫见大巫,但也能隐敝掉独揽方的部分办展资本,关于大展而言也不是一笔少许目。而跟着IP企业参与漫展逐步常态化,这部分的全体收入也有望从容提高并得到保险。
附进销售收入相同辞谢淡薄。值得珍重的是,除了同东说念主和官方摊位销售的附进产物,漫展独揽方也在积极拓展自身的附进销售业务,以提高繁衍品的盈利空间。
一方面,与门票紧缚销售的附进产物主要用于行为驰念,这类产物自己就具有较大的盈利空间。另一方面,漫展方还可与IP或品牌方调解,分享繁衍品收益。以CP31为例,其在现场销售了与《盗墓条记》调解的吧唧(40元/组,每组两枚)、镭射小卡(16元/组),以及与《全职能手》调解了徽章、色纸、亚克力挂件等附进产物,同期还与无期迷路、LASER、MANTA、百闻牌等一系列IP调解进行附进销售,售价也基本属于谷子平常的市集价。这标明漫展从业者正积极融入利润丰厚的谷子经济,凭借自身品牌和影响力,与IP版权方及关系品牌方站在团结位置,这也有契机为他们带来更具限度和空间的利润和营收。
而提到B端企业,基于扩大宣传等方针,部分漫展还有契机赢得品牌缓助或进行更深入的借力调解。跟着漫展市集招供度的按捺提高,这部分收入可能会更为可不雅。
此外,漫展承载更多“追星”性质的行业发展趋势也促进了营收结构的多元化。东说念主气、著名嘉宾的碰头会、上演、签售会等行为,除门票外,部分还需要粉丝进行额外付费。总的来说,行业发展趋势以及场内行为的丰富性,进一步增多了漫展的营收路线。
第34届萤火虫漫展的关系数据骄慢,年头有20万东说念主次参加展会,逛展全程东说念主均消费高达641.73元。逛展的消费倾向方面,门票占比89.49%,IP附进/繁衍品/谷子等消费排在第三,IP跨界联名产物消费排在第五,占比33.55%。一定进度上不错看出,除了交通出行、饮食、住宿等必要奢靡,公共去逛展时,除了门票,主要便是买附进,多样IP附进、联名产物以及同东说念主作品......这也侧面反馈了漫展的收入结构。
市集看起来很吵杂,但至于是否是门好生意(赚不获利),面前来看如故因东说念主而异,主要取决于展会限度、品牌影响力、买卖化锻真金不怕火度以及行为体验和办事等多方面身分,不是单一维度的问题,而是要抽象考量。
面前市集上能够达成盈利且具备限度的漫展,大多是由于品牌买卖化锻真金不怕火度高且具有市集招供度。但据了解,由于资本参加、宣传现实、行为建树等多方面原因,吃亏的漫展也不在少数。尤其是在市集大浪淘沙的态势下,新的漫展品牌若莫得遒劲配景或过硬实力,大多难以发展起来。
ChinaJoy母公司顺网科技发布的财报骄慢,其规画展会的全资子公司上海汉权威恒2024年收入1.17亿元,与2023年基本抓平,且两年净利润均超过4800万元。财报骄慢,旧年7月举办的第二十一届ChinaJoy展会,四天悉数参不雅东说念主次达36.7万东说念主次。若按过往110元/张的门票单价盘算,仅门票收入就至少超过4000万元,这也标明动漫、游戏等类型的展会有契机在非票收入方面赢得可不雅收益。但需要珍重的是,这得益于展会的限度和性质,限度不足ChinaJoy的同东说念主类漫展仅靠单场行为泛泛很难达到这一水平。
率直说,专科型、面向更有钱客户的漫展展会,收益上限可能会更高。但同期,这也反馈了刻下国内漫展市集的营获利熟度、市集招供度,以及关系从业者对二次元消费群体的喜爱。从业者不错面向C端消费者,也不错面向B端企业,这也不是一个非要二选一的问题。
从产业链角度看,除了展会独揽方、IP/品牌方,第三方售票平台如B站会员购、CPP、包括支付宝等,也能通过宣传、售票等行为赢得限度化营收。漫展行为的产业化、限度化发展,将来可能会催坐褥业链上更多关系企业和平台清楚,促使市集要领愈加细分。
值得珍重的是,漫展还在悄然推动城市经济发展。数十万二次元群体因漫展赶赴其他城市,带动了当地栈房、餐饮、景区、旅游、交通等一系列消费。在上海、成齐等城市,二次元爱好者参加完漫展后,甚而还会去二次元买卖体自便消费一番,径直拉动当地线下经济。举例,本年五一假期举办的“2025郑州第十届梦幻动漫展”,劝诱超10万东说念主次不雅众参展,据不完全统计,径直拉动附进餐饮、住宿、交通等消费超2亿元。充分展现了动漫文化的遒劲劝诱力,成为郑州“五一黄金周”文旅消费新引擎。肖似案例不堪陈设。
因此,当地政府积极推动漫展等二次元文化行为在城市开展,原因不言而谕。通过文化“软实力”,漫展能够成为推动城市经济发展和焕新的有劲加快器,劝诱宇宙更多搭客走进并了解当地城市和文化,意旨潜入。
结语:
漫展行为究竟赚不获利,谜底并非十足,但不错见得,着实有从业者正从中获益。
在充满压力、竞争日益热烈的社会环境下,年青群体更倾向于在二次元世界中寻找精神慰藉。疫情收尾后,一切回反正轨,线下行为仍是泛二次元用户不能或缺的疏通款式,国内漫展市集保抓着上前发展的态势。
顺网科技在24年的财报中提到,2025ChinaJoy将提高二次元属性,聚焦谷子及创作家经济,进一步强化“年青化”上风。以及适应新传播趋势,充分进展KOL、KOC传播上风,全面提高ChinaJoy触达效用。这标明,即使是漫展这类相对“传统”的线下展会,也需要与时俱进,按捺提高和适宜市集环境的变化。
关于漫展从业者而言萝莉 胜利女神:nikke,面对漫展行为在宇宙范围内的普及,如何提高消费者和爱好者的参与度,增强行为的特有劝诱力,无疑需要进行更多的念念考和回来。